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[Avis] SimCity, le test.
3Posté par Icary | 2 commentaires
[Évènements / Concours] Présentation de Metro Last Light.
Jeudi dernier, j’ai été invitée par Koch Media dans un lieu insolite pour fêter la sortie de Metro Last Light. Nous avions rendez-vous dans des tunnels, au départ destiné au stockage du vin, relooké pour l’occasion en Métro. L’atmosphère était parfaite pour découvrir le jeu. Un soldat Russe nous a demandé nos tickets à l’entrée, puis il fallait s’engouffrer dans un tunnel sombre, seulement éclairé par quelques bougies. Nous avons ensuite eu le droit à une présentation du jeu directement par Dmitry Glukhovsky, scénariste du jeu, mais aussi auteur des livres Metro 2033 et Metro 2034. Le premier opus Metro 2033 est d’ailleurs une adaptation direct du livre. Metro Last Light est la suite direct de Metro 2033.
La présentation de Dmitry Glukhovsky entrecoupé des différents trailers étaient super. On le sent passionné par le sujet et cet univers qu’il a créé. Il nous a d’ailleurs confié que les droits de Metro 2033 avaient été rachetés par GMG, donc on peut s’attendre à un futur film. Après cette présentation, je n’avais envie que d’une chose, lire les livres pour en découvrir plus.
J’ai d’ailleurs été ravie de voir qu’une séance de dédicaces était organisée. J’ai donc pu avoir le livre Metro 2033 dédicacé à mon nom et Metro 2034 dédicacé au nom de mon chéri, qui était venu me donner un coup de main pour cet évènement. Je suis également repartie avec le jeu sur PS3, pour pouvoir vous proposer mon avis sur le jeu, mais également un dossier de presse super sympa avec une lithographie numérotée, mais aussi un tee-shirt à l’effigie du jeu.
Concours
Comme je souhaite remercier mes fidèles lecteurs, j’en profite pour vous proposer un concours. Vous pouvez gagner deux lots :
- Le jeu Metro Last Light sur Xbox 360
- Un tee-shirt du jeu avec le dossier de presse et une lithographie numérotée
Comment jouer ?
- Laisse un commentaire sur cet article en m’indiquant le lot que vous souhaitez gagner en priorité.
- Pour doubler vos chances, il vous suffit de me suivre sur Twitter (@Icaryjojo) et de partager ce message : « Metro Last Light 360 et le dossier de presse à gagner sur www.girlsfrag.com (@Icaryjojo) Follow + RT http://www.girlsfrag.com/avis/3297/ #Concours ». N’oubliez pas de me mettre le lien de votre tweet dans votre commentaire.
- Pour tripler (ou doubler) vos chances, devenez fan de la page Facebook de GirlsFrag et laissez un commentaire sur le statut du concours. N’oubliez pas de me donner votre nom inscrit sur Facebook dans votre commentaire.
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[Séries] The Following, saison 1.
Alors que les différentes séries US que je regarde habituellement se sont terminés, j’ai cherché à découvrir de nouvelles séries. Je regarde déjà des séries de pleins de styles différents, je vous laisse juger par vous même :
- The Walking Dead
- Grey’s Anatomy
- The Vampire Diaries
- The Mentalist
- Supernatural
- How I met your mother
- Blue Bloods
- Dexter
- Falling Skies
- The Good Wife
Je profite souvent du temps entre deux saisons pour faire de nouvelles découvertes, même si Falling Skies (reprise le 10 juin) et Dexter (reprise le 1er juillet) seront là pour nous divertir cet été. Après plusieurs recherches, j’ai jeté mon dévolu sur The Following de Kevin Williamson avec Kevin Bacon.
J’ai dévoré les 15 épisodes que compose la première saison en l’espace de quelques jours, les vacances ça aide il faut dire
Mais il faut souligner également que la série est très prenante. A chaque fin d’épisode je n’avais qu’une hâte, regarder le prochain !
Synopsis :
Joe Carroll (James Purefoy), un serial killer diabolique, utilise la technologie pour créer une secte de tueurs en séries, tous reliés les uns aux autres alors qu’ils sont dispersés aux quatre coins des Etats-Unis. L’ancien agent du FBI Ryan Hardy (Kevin Bacon), qui l’a traqué et capturé par le passé, qui a même écrit un livre sur lui et qui connait la moindre de ses ruses, se voit contraint de reprendre du service…
The Following est une série classée dans le genre Drame, Policier et Thriller. Il faut dire qu’en dehors du côté policier classique qu’on pourrait retrouver dans de nombreuses séries vient se mêler une atmosphère stressante car on est jamais sûre que les différents personnages ne vont pas mourir d’une seconde à l’autre. C’est une angoisse que je rencontre rarement dans d’autres séries car les trois quart du temps, on sait très bien que les personnages principaux ne vont pas mourir vu que tout tourne autour d’eux. Cette certitude disparaît dans cette série, rendant l’intrigue encore plus prenante. Il faut souligner que le créateur de la série est un expert en tueurs en série, Kevin Williamson, qui est à l’origine de la saga de Scream et scénariste du premier volet de Souviens-toi… l’été dernier. Rare sont les séries à m’avoir captivé dès le premier épisode, en général il faut toujours plusieurs épisodes pour poser les bases et donner envie de connaitre la suite. Mais là dès le premier épisode on veut avoir la suite.
Après avoir dévoré cette première saison, je n’ai qu’une chose à dire c’est que j’ai plus qu’hâte de voir la suite. Je vous laisse sur le trailer en VOSTFR.
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Posté par Icary | 4 commentaires
[Avis] Monster Hunter 3 Ultimate Wii U, le test.
Il y a quelques jeux sur Wii U qui me faisait trépigner d’impatience et Monster Hunter 3 Ultimate en faisait partie. J’avais tout particulièrement apprécié l’opus sortie sur PSP en 2009 mais je ne m’étais encore jamais essayé à un épisode sur console de salon. Mais voici chose faite aujourd’hui, alors est-ce que ça valait le coup de l’attendre avec autant de ferveur ?
Monster Hunter 3 Ultimate est un remake de Monster Hunter 3 sortie en 2010 sur Wii. L’épisode avait subi les foudres des fans qui n’avaient pas retrouvé leurs armes préférées et qui trouvaient le bestiaire un peu vide. Capcom a donc décidé d’améliorer l’opus afin de satisfaire les fans de la série et les nouveaux joueurs. Les habitués pourront donc retrouver leurs marques avec les arcs, lames doubles, katanas, cors de chasses, marteaux, lames et lance-flingues. Mais bien évidemment il n’est pas possible de trouver son équipement au pied de son lit, il faudra alors aller chasser les différents monstres afin de récolter aussi bien sûr eux que dans la nature les différents matériaux nécessaires à la confection de l’équipement. En effet, l’artisanat a une place très importante dans le jeu. Il est possible de créer des milliers de pièces différentes, de quoi nous occuper quelques heures ! Et si cela ne suffit pas et vous vous embêtez aller donc faire quelques parties de poker sur partypoker français !
Quoi de plus ennuyeux que de combattre tout le temps le même type de monstres … Heureusement, Capcom a encore une fois écouté la critique et a rajouté une dizaine de monstres nouveaux et une vingtaine issue de Monster Hunter 3rd, portant le bestiaire à 70 monstres. Chacun des membres du bestiaires a bénéficié d’un soin particulier afin de leur donner vie. Chacun ayant ses réactions propres, ses forces et ses faiblesses. Il faudra donc bien prendre le temps d’étudier son ennemi sous peine de mourir trop rapidement. Il faudra également apprendre à apprivoiser le système de combat propre à la série ainsi que la caméra qui est parfois un peu réticente à aller où on le souhaite.
Qui dit Wii U dit forcément Gamepad ! Gadget ou non ? Là encore Capcom a frappé fort avec un Gamepad entièrement paramétrable comme on le souhaite. Vous y trouverez donc la carte, votre inventaire mais aussi la possibilité d’envoyer des signaux aux autres joueurs. Tout ce qui est pratique d’avoir à porter des yeux sans devoir basculer dans différents menus. Graphiquement parlant, Monster Hunter 3 Ultimate se trouve être assez inégale suivant les zones où vous vous trouvez. Certains endroits sont clairement moches quand d’autres sont superbes. Mais c’est certain que l’on voit la différence avec la Wii, vive la HD ^^
Après le tutoriel assez long de début de jeu, vous pourrez choisir les quêtes que vous souhaitez réaliser. En tout 200 quêtes sont possibles dans différents domaines comme la chasse, la collecte d’objets ou encore des défis. De quoi occuper votre temps. Si vous souhaitez en plus confectionner un maximum de pièces d’équipements, vous pouvez prévoir de quoi hiberner chez vous pendant plusieurs mois ! Et on ne va pas s’en plaindre. Le multijoueurs est sympathique même si le système aurait pu être mieux pensé. Les consoles de Nintendo ne sont pas encore au top de ce côté là. Vous pouvez jouer avec des amis sur Wii U ou sur 3DS mais c’est limité à 4 joueurs.
Conclusion / Ma note
8.5/10
Monster Hunter 3 Ultimate ne nous aura pas déçu. Il n’est pas un simple portage de l’opus Wii mais bien un remake avec de nombreuses améliorations proposant un jeu avec une très belle expérience de jeu et une durée de vie très conséquente. Parfait pour ravir les fans de la série mais aussi pour faire découvrir Monster Hunter à de nouveaux joueurs. La possibilité de jouer aussi bien sur Wii U que sur 3DS avec le transfert de sauvegarde est un plus non négligeable.
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Posté par Icary | 2 commentaires
[Avis] SimCity, le test.
Dix ans après la sortie de SimCity 4, SimCity nous revient cette année avec un nouvel opus, très attendu par les fans de la série. En effet, en dix ans on a eu le temps de retourner le jeu dans tous les sens, il fallait un peu de nouveautés pour maintenir notre intérêt. Mais est-ce que ce nouveau SimCity saura être à la hauteur ?
Ceux qui ont eu la chance d’avoir le jeu dès sa sortie savent surement (vu tous les bugs) qu’il est obligatoire d’être connecté aux serveurs d’EA pour pouvoir jouer. En effet, l’une des grosses nouveautés de ce nouvel opus est le jeu à plusieurs. Et oui dans un monde où la connectivité est présente partout, il fallait que SimCity se met à jour et c’est chose faite. Le principe est simple, vous créer votre ville dans une région où vous choisissez un emplacement parmi ceux proposé, vous faites tranquillement votre ville puis vous vous reliez au voisin suivant les moyens mis à votre disposition (par la terre, la mer ou les airs). Oui mais qu’est-ce que cela vous apporte vous relier aux autres villes ? En plus de l’évident commerce de ressources possibles vous pourrez attirer les habitants voisins afin qu’ils viennent travailler chez vous ou faire du tourisme. Vous pourrez également louer entre vous certains services comme les éboueurs, les pompiers ou la police. Tout ce qu’il faut en théorie pour vous aider à faire de votre ville la meilleure. Maintenant il faut savoir si cela apporte réellement que des avantages.
Commençons par le début. Une fois votre coin de terre choisie pour y construire votre ville, il va falloir se lancer sérieusement. Vous avez pour commencer 50 000 Simflouz. Première chose à faire, vous relier à l’autoroute du coin, histoire que les gens puissent venir chez vous, c’est mieux. Ensuite il faut voir où est-ce que vous allez mettre vos bâtiments pour les sources énergétiques et c’est parti pour la mise en place des quartiers RCI. Pour ceux qui n’ont jamais joué à SimCity, c’est un système qui vous permet de définir quel bâtiment va être construit à cet endroit, résidentiel, commercial ou industriel. Pour que votre ville soit au top, il faut savamment jouer avec les différents quartiers. Il faut également réfléchir que si vous souhaitez que votre construction atteigne son plein potentiel elle aura besoin d’une grande avenue et pas d’un petit chemin de terre. Et c’est là que les problèmes commencent.
Une fois les premiers habitants arrivés, on ne va pas se le cacher, votre but sera de faire une super méga grande ville. Le problème étant que les terrains proposés sont relativement petit et que vous allez vite vous sentir étriqué. Il faut alors améliorer vos bâtiments actuels. Ok, on améliore les routes, mais voilà qu’un problème se pose, impossible de passer d’une rue à une avenue. Donc si vous ne voulez pas être coincé, vous êtes obligés de construire dès le début des avenues, sauf que c’est cher ! En plus de cela, il faudra régulièrement ajouter de nouveaux bâtiments comme une école, une caserne ou de pompier par exemple. Mais vous n’avez plus de place. Donc il va falloir empiéter sur les RCI. Et c’est là que les soucis commencent. Les terrains proposés sont réellement trop petit pour que l’augmentation de votre ville ne deviennent pas un rumix cube géant. Il va falloir imbriquer les différents RCI les uns dans les autres avec les bonnes routes pour leurs évolutions mais également avec les bâtiments de services nécessaires.
Après la sortie de SimCity, de nombreux bugs ont été signalés et on était corrigé il y a quelques jours notamment les problèmes de transports, d’éducation ou de tourisme qui pouvaient sérieusement handicaper votre progression. Donc pas de panique si quelques bugs persistent, les équipes sont sur le pied de guerre pour vous fournir une bonne expérience de jeu même si la taille des terrains proposés ne pourront pas être revue à la hausse grâce à un patch …
Conclusion / Ma note
6/10
On l’attendait avec beaucoup d’impatience ce nouveau SimCity. Peut-être que de ce fait on en attendait trop et c’est pour ça que nous sommes un peu déçus. Les idées sont bonnes mais quelques points négatifs viennent entacher l’expérience de jeu. On se sent un peu serré dans notre ville.
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