21 jan

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[Avis] Call of Duty : Black Ops 2, le test.

[Avis] Call of Duty : Black Ops 2, le test.








Comme chaque fin d’année, un nouvel opus de la série Call of Duty est sortie fin 2012. Cette fois-ci c’est Call of Duty : Black Ops 2 qui a décidé d’envahir notre salon. J’attendais avec une grande impatience ce nouvel opus, ayant tout particulièrement apprécié le premier Black Ops et le mode zombie en particulier ! Je vais pouvoir vous faire un topo sur le jeu sur Xbox 360 mais aussi sur Wii U.

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Lorsqu’on joue à un COD, on ne s’attend surement pas à un scénario très long ou encore très complet. Mais il est toujours sympathique de le terminer avant de se lancer dans les parties en multijoueurs. Cette année il vous faudra environ 6 heures pour terminer la campagne. Idéal pour les pressés ! Ceux qui ont fait la campagne de Call of Duty : Black Ops se rappelle surement d’Alex Mason, le héros de cet opus. Nous allons pouvoir encore profiter de sa présence pour nous faire découvrir quelques aspects de la guerre froide. Mais le gros de l’histoire, nous la vivrons avec David en 2025, le fils d’Alex Mason. Les Etats-Unis et la Chine sont à deux doigts de se taper ouvertement dessus.

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C’est très inattendu de naviguer entre deux époques, de passer des armes des années 80 à celles futuristes de 2025. Mais ces changements sont bien gérés et sympathiques à suivre. Les missions ne sont pas aussi couloir qu’avant, vous pourrez ainsi réussir votre objectif en y allant de différentes manières. De plus, plusieurs choix s’offriront à vous durant la campagne afin de vous proposer 6 fins différentes. Il est également possible de louper partiellement une mission. Une Strike Force se proposera alors à vous afin de rattraper le coup et ne pas rester sur un échec, même si c’est facultatif. Dans ces missions, vous aurez le choix de diriger vos troupes grâce à une vue aérienne ou de les incarner. Ces missions auraient pu être plus intéressante si l’IA était mieux géré … Là on a juste l’impression de tuer des personnes sans cerveau.

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Le tant attendu mode Zombies est de retour. A vous les parties endiablés avec vos potes pour éclater des zombies. Deux nouveaux modes ont fait leurs apparitions. Le mode Tranzit, sur une immense map vous devez survire aux assauts des zombies, tout en accomplissant des objectifs. Vous pouvez transiter d’une zone à l’autre grâce à un bus assez étrange. Vous pourrez également vous essayer au mode Lutte, où deux équipes de 4 joueurs s’affrontent. Sachant que vous ne pouvez pas vous entretuer, il faudra user de ruses pour pousser vos adversaires à se faire dévorer par les zombies.

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Il est également possible de bien s’amuser sur les 14 maps jouables en multijoueurs. Une nouveauté dans la création de son soldat. Vous avez 10 points à répartir comme bon vous semble entre les armes, les atouts, etc … Vous pourrez par exemple privilégier le fait d’avoir plus d’atouts en vous amputant de votre arme secondaire, à vous de voir ce que vous préférez et réaliser le soldat de vos rêves. Les Killstreaks ont laissé place au Scorestreaks. Les joueurs jouant l’assistance et les objectifs se verront eux aussi récompensés au fur et à mesure de l’augmentation de leurs scores. Deux nouveaux modes multi ont fait leurs apparitions. Le mode Hardpoint invite les joueurs à sécuriser un point apparu aléatoirement sur la carte. Le mode Multi Team quant à lui, vous propose de vous entretuer en faisant jusqu’à 6 équipes de 2 joueurs. Un joyeux bordel qui défoule !

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En ce qui concerne la version Wii U, sachez que pour le moment, il y a peu de monde sur le mode multijoueurs. Il faut espérer que cela se peuple un peu plus dans les prochains mois. L’utilisation du Gamepad est absente dans le mode solo et anecdotique dans le mode multi. Il vous servira seulement à inviter un joueur, à voir la map et votre ScoreStreaks.

Conclusion / Ma note

8/10

Call of Duty : Black Ops 2 est un bon FPS à jouer en multi. Le mode campagne a été amélioré par rapport aux précédents opus et propose une histoire intéressante et un peu plus longue qu’à l’accoutumé, surtout si vous voulez faire les 6 fins différentes. Le mode multijoueurs est toujours destiné aux personnes qui cherchent un gameplay nerveux et intense même si on trouve quelques rares fois un peu de stratégie. Pour ma part j’aime ce jeu pour me défouler. Si je veux réfléchir je mets une autre galette dans ma console ;)

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08 nov

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[Avis] Skylanders Giants, le test.

[Avis] Skylanders Giants, le test.









Skylanders, premier du nom, est sorti en fin d’année 2011. Ce jeu, mêlant jeux vidéo et figurine, a su trouver son public aussi bien jeune que moins jeune. Fort de ce succès, Activision renouvelle l’expérience avec Skylanders Giants, nous proposant une nouvelle histoire, un nouveau type de figurine les « Giants » et donc plein de nouvelles figurines.

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Les magasins se sont vu envahir par de nouveaux packs proposant le jeu Skylanders Giants, le portail, une figurine Giants et deux figurines traditionnelles. Ceux qui ont déjà le premier Skylanders peuvent se contenter d’acheter le Booster Pack qui contient juste le jeu et la figurine Giants. 16 nouvelles figurines ont également fait leur apparition dans les magasins dont 8 giants. De quoi agrandir sa collection et de se délester de nos sous par la même occasion :P Les différentes figurines sont identifiées par une puce électronique qui sauvegarde votre avancé. Ainsi le niveau, l’argent ou encore votre chapeau sont enregistrés directement sur la figurine. Les enfants peuvent aller chez leurs amis avec leurs figurines pour jouer avec eux, sachant que les figurines fonctionnent sur toutes les consoles.

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En ce qui concerne le jeu, le principe est toujours le même. Vous choisissez un personnage à jouer que vous posez sur le portail magique et pouf, votre personnage apparaît à l’écran et ceux n’importe quand. C’est à vous de choisir le bon Skylanders au bon moment. En effet chaque Skylanders appartient à un élément. Dans chaque zone du jeu, un élément est toujours plus fort que les autres, il est alors conseillé d’utiliser un personnage de cette famille d’élément. Certaines zones sont également fermées si vous n’utilisez pas le bon élément. Sachant qu’il y a 8 éléments différents (vie, terre, eau, magie, technologie, feu, air, mort-vivant), si vous voulez accéder à toutes les zones, il vous faudra obligatoirement repasser à la caisse. Ils sont malin chez Activision !

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L’histoire est séparée en différent chapitre. À chaque nouveau chapitre, vous parcourrez une nouvelle contrée. Les environnements sont diversifiés et très sympathiques. Vous utilisez votre personnage à la manière d’un hack’n slash pour éliminer vos adversaires et avancer dans le niveau. Quelques mini jeux doivent être réalisés pour avancer dans l’histoire. Le plus présent est le jeu des Skystones. Un système de jeux de cartes mais avec des pierres dans Skylanders. Le principe est assez simple, vous disposez devant vous d’un plateau de jeux, chacun des joueurs posent à tour de rôle une pierre. Chaque pierre dispose de caractéristiques de puissances indiquées sur chaque face de la pierre. Si vous mettez à côté d’une pierre une plus puissante, la plus faible ira à celui qui a posé la plus puissante. Le but du jeu étant qu’une fois le plateau remplie vous ayez le plus de pierre en votre possession. Plutôt simple pour les adultes, je pense que les enfants devront demander l’aide de leurs parents :)

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Mais qu’est-ce que vous apporte les Giants ? Les Giants étant plus gros que les figurines classiques, ils sont plus lents à se déplacer, par contre ils ont des attaques beaucoup plus puissantes. Il faudra utiliser vos Giants dans certaines situations pour prendre des gros cailloux et les jeter sur les adversaires, pour tirer sur des chaînes, ou encore pour briser le sol afin d’accéder à une zone bonus. Des nouveautés qui raviront les joueurs du premier opus. Le jeu peut se terminer en une dizaine d’heures. Mais si vous aimez les défis vous pourrez collectionner différents éléments trouvables dans les chapitres, terminer les niveaux en un temps record ou encore vous essayer aux combats en arène. De quoi vous occupez vous ou vos enfants pendant un petit moment.

Conclusion / Ma note

7/10

La recette fonctionne toujours très bien, le jeu est bien pensé et très sympathique à jouer même pour les grands :D Activision sait y faire, j’ai déjà envie d’acheter de nouvelles figurines afin d’agrandir ma collection. En plus ils ont trop la classe. Il faut savoir aussi qu’il existe des figurines inédite à certain magasin, vendu à prix d’or sur la toile. Skylanders Giants a tout pour ravir les petits et les grands à Noël.

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08 oct

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[Avis] Transformers : La Chute de Cybertron, le test.

[Avis] Transformers : La Chute de Cybertron, le test.







Il y a quelques mois, je m’étais rendue dans les locaux d’Activision afin de découvrir Transformers : La Chute de Cybertron. Cette preview m’avait rendu très enthousiaste et j’attendais avec impatience la sortie du jeu. C’est chose faite depuis le 24 août. Maintenant que j’ai pu m’essayer au jeu, je vais pouvoir vous donner mon avis sur ce jeu d’action.

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J’aime beaucoup l’univers et l’histoire des Transformers. C’est donc avec plaisir que j’ai attaqué le mode campagne, afin de savoir ce que nous préparer ce nouvel opus dont l’histoire est totalement inédite. L’équipe d’High Moon Studios est fan des Transformers et cela ce ressent dans la qualité global du titre. Dès le début, on constate que le gameplay est bien pensé, facilitant la prise en main, même pour les plus novices qui veulent s’essayer au jeu grâce à la licence. De plus, les ruines de Cybertron nous transportent dans l’ambiance grâce à des graphismes réussis. Vous pourrez incarner des Autobots et des Decepticons pour ainsi, découvrir les deux côtés de cette guerre pour les dernières sources d’Energon.

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Le jeu est globalement assez couloir. Il n’est quasiment pas possible de faire des choix, il faudra tout simplement suivre le chemin qui vous a été tracé. Comme dit précédemment, vous allez incarner tantôt un Autobot et tantôt un Decepticon. Afin de vous faire découvrir toute la palette de transformations, il vous sera impossible de choisir votre personnage. En effet, les niveaux étant pensés en fonction des transformations, si vous vous pointez avec un personnage qui se transforme en voiture alors que vous avez besoin de voler, cela serait fort ennuyeux. Donc malgré ce côté couloir, l’histoire est pensée de telel façon que l’on ne s’ennui pas, même si l’on regrette de ne pas pouvoir prendre position pour l’un des camps.

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Dans cet opus, impossible de faire la campagne en coopération, un détail qui m’a un peu chagriné étant donné que j’aime beaucoup jouer avec mon chéri. Heureusement des modes multijoueurs sont présents. Il sera alors possible de jouer avec la terre entière (sauf les gens qui sont avec vous …). Les modes de jeux sont plutôt classiques. Vous pourrez vous essayer au Team Deathmatch, au Capture de Drapeau, au mode Chasseur ou encore à la Conquête. Mais ce n’est pas tout, un mode Escalade est également présent. Il sera alors question d’éliminer tous les ennemis par vague et de débloquer armes, munitions et cachettes grâce aux crédits récoltés. Rien d’original mais c’est bien sympa !

Conclusion / Ma note

7/10

Ce n’est surement pas LE jeu de l’année mais Transformers : La Chute de Cybertron est quand même un jeu avec de nombreuses qualités, qui saura ravir les fans de l’univers Transformers. Même si l’aventure principale n’est pas très longue (comptez environ 7h), vous pourrez vous venger sur la partie multijoueurs où vous aurez plus de liberté pour fraguer. En somme, un petit jeu de qualité à se procurer dès qu’il aura baissé de prix.

Suite
09 juil

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[Évènements] Transformers : La Chute de Cybertron, la preview.

[Évènements] Transformers : La Chute de Cybertron, la preview.








Je me suis rendue il y a quelques jours dans les locaux d’Activision pour m’essayer à Transformers : La Chute de Cybertron. Les premières vidéos que j’avais pu voir il y a quelques mois m’avaient laissé bonne impression. J’avais donc hâte de pouvoir tester réellement le jeu et voir si mes premiers impressions allaient se révéler exacte une fois la manette en main.

Transformers Fall of Cybertron - Shockwave and Grimlock

Afin de prendre connaissance de l’univers ainsi que du gameplay du jeu, j’ai pu jouer tester la quête principale durant une trentaine de minutes. J’ai eu le temps d’avancer un peu, le jeu se prend rapidement en main. Les cinématiques sont spectaculaires, digne de la série Transformers. Les premières minutes du jeu sont une sorte de tutoriel qui nous explique tout ce que l’on peut faire avec notre personnage, Bumblebee, très utile si l’on veut venir à bout de nos ennemis.

Transformers Fall of Cybertron - Starscream in vehicle mode

Par la suite ça se corse un peu, les ennemis sont plus nombreux et plus redoutable. Il faudra alors utiliser toutes la palette d’attaques proposé pour en venir à bout. A vous le choix d’affronter vos ennemis sous la forme d’un véhicule ou sur vos deux jambes, les armes étant différentes sous l’une ou  l’autre des formes. Cette liberté est très agréable et nous permet de bien nous amusez dans les différents niveaux.

Transformers FOC - Grimlock melee sword_4

Chaque niveau a été créé spécialement pour un Transformers, afin d’exploiter au maximum ses différentes capacités. Impossible donc de choisir votre personnage, ce qui n’est pas un mal. Durant les différents niveaux, vous pourrez rencontrer des bornes qui vous permettent de faire des achats, afin d’avoir du nouveau matériel ou des perks. Pour terminer sur la partie solo, sachez que l’IA est loin d’être idiote. Dès le début du 2ème chapitre, je me suis heurtée à de nombreux ennemis bien organisé et qui m’ont fait manger quelques fois la poussière ! Il ne faudra pas simplement être bourrin pour venir à bout de nos ennemis.

Transformers FOC - Slug hero pose_1

Passons maintenant à la partie multijoueurs. Nous avons pu tester un seul mode de jeu, le mode coopératif Escalade. Le principe est simple et connu, vaincre des vagues d’ennemis dans un niveau que vous pourrez ouvrir petit à petit. Le but étant de survivre le plus longtemps possible. Vous pourrez également personnaliser votre Transformers pour vos parties multijoueurs afin de rendre votre robot unique. Si ça ce n’est pas la classe !

Conclusion 

En conclusion, j’attends avec impatience Transformers : La Chute de Cybertron. J’ai été agréablement surprise par le jeu. Les graphismes sont soignés, les animations sont fluides et très bien réalisé et le jeu se laisse prendre en main facilement. En bref il a tout pour plaire. Sortie prévue pour le 21 août 2012.

Suite
28 juin

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[Avis] The Amazing Spider-Man, le test.

[Avis] The Amazing Spider-Man, le test.








Petite surprise dans ma boite aux lettres la semaine dernière, The Amazing Spider-Man sur PS3. En effet j’avais pu tâter une démo du jeu il y a quelques semaines et j’avais eu plutôt une bonne impression. J’ai pu vérifier ce week-end si ma première impression était bonne.

The Amazing Spider-Man

Comme j’avais pu vous le dire précédemment, le jeu The Amazing Spider-Man se passe après les évènements du film. Peter Parker a combattu le Lézard et la société Oscorp a été lavée de tout soupçon. C’est donc sans aucun spoiler sur le film que vous allez pouvoir vous attaquer au jeu. Première impression, Spider-Man est très bien réalisé, aussi bien au niveau des animations lors qu’il virevolte entre les bâtiments à l’aide de ses toiles ou lors des combats, mais également au niveau de son costume qui nous parait presque réel.

The Amazing Spider-Man

La prise en main est très aisée. Vous allez rapidement vous mettre dans la peau de l’homme araignée et sauter un peu partout pour découvrir les différentes animations de votre personnage. Il en est de même pour les combats qui sont très dynamiques. Spider-Man enchaîne avec facilité des combos qui mettront facilement à terre vos ennemis. Cependant n’essayé pas de foncer dans le tas, Peter Parker a certes des pouvoirs, mais il reste un être fragile. Il faudra donc usé d’un peu de discrétion et de stratégie pour venir à bout de certains de vos ennemis.

The Amazing Spider-Man

Petite déception par contre en ce qui concerne les décors, aussi bien de la ville, que des intérieurs dans lesquels nous devront évoluer lors de certaines missions. En effet, vous allez dès le départ du jeu pouvoir vous promenez sur toute l’île de Manhattan. Malheureusement vous allez découvrir un espace assez pauvre, juste remplie de buildings, de voitures, de passants et d’un peu de verdures par ci par là. C’est dommage quand on voit le soin apporté au personnage de Spider-Man.

The Amazing Spider-Man

Sur l’île de Manhattan, en plus de pouvoir vous promenez entre les différentes missions liées à votre quête principale, vous pourrez réaliser des petites quêtes secondaires en tout genre. Par exemple, ramasser des pages de comics perdues, aider des personnes se faisant agresser, prendre des photos pour des articles ou encore aider la police dans des courses poursuites. Toutes ces missions rapportent à votre personnage de l’expérience lui permettant de s’améliorer un peu à la manière d’un RPG mais en beaucoup plus simpliste bien sûre.

Conclusion / Ma note

5,5/10

The Amazing Spider-Man n’est certes pas un grand jeu mais il se laisse très bien joué. Environ 6 heures de jeux vous sera nécessaire pour terminer la quête principale en mode normal. Un peu plus bien sûr si vous choisissez la difficulté au-dessus et que vous vous attardez sur toutes les quêtes secondaires. Cependant elles deviennent vite répétitives, je ne sais pas si vous serez nombreux à tenter de toutes les réaliser, sauf si vous voulez le platine bien sûre ;)

Suite