23 avr

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Transfert de données entre deux 3DS, le tuto.

Il y a quelques jours j’ai reçu ma nouvelle 3DS XL édition Fire Emblem. Une fois que j’ai déballé mon nouveau joujou, il a fallu que je transfert les données de ma précédente 3DS vers celle-ci. Même si de nombreux tuto sont présents sur la toile, j’ai dû aller chercher des informations sur plusieurs d’entre eux pour avoir les réponses à toutes mes questions. Du coup je vous propose un petit tuto qui je l’espère sera vous satisfaire ;)

transfert 3ds vers 3ds xl

1 – Chargez vos deux consoles à fond et si possible laissez-les brancher sur le chargeur.

2 - Depuis le menu HOME des deux consoles, sélectionnez « Paramètres de la console », puis « Autres paramètres ».

3 - Touchez « Transfert de données », puis « Transfert depuis une Nintendo 3DS ».

4 - Lisez les conditions générales d’utilisation, puis touchez « J’accepte ».

5 - Sur la console source, sélectionnez « Envoyer depuis cette console », et sur la console cible, sélectionnez « Recevoir depuis une Nintendo 3DS ».

6 - Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran afin de procéder au transfert.

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Une fois cette première procédure terminée j’ai voulu gardé la nouvelle carte SD que m’a fourni Nintendo car elle fait 4 Go contrairement à l’ancienne qui n’en faisait que 2Go. J’ai donc copié les données de l’ancienne carte SD sur mon pc puis copié les données de mon pc vers la nouvelle carte SD. Une fois la nouvelle carte SD insérée, dans mon cas, j’ai pu téléchargé à nouveau Fire Emblem : Awakening qui était pré-installé sur la console.

Pour plus d’informations, vous pouvez vous rendre directement sur le site de Nintendo.

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19 avr

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[Avis] Lego City Undercover, le test.

[Avis] Lego City Undercover, le test.








Depuis quelques années déjà, nous avons droit régulièrement aux jeux LEGO sur les consoles de salon et les consoles portables. Nous avons ainsi pu découvrir les univers de Star Wars, Indiana Jones ou Harry Potter à la façon LEGO dans des jeux d’Action / Aventure très sympa. La licence ne cesse d’innover ces derniers temps, avec pour commencer l’ajout de la parole depuis l’épisode LEGO Batman 2 : DC Super Heroes. LEGO City Undercover propose de découvrir les LEGO dans un GTA-Like bien sympa !

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C’est dans la peau de Chase McCain que vous allez déambuler dans LEGO City. Pour poser l’histoire, Chase McCain est un flic qui a été banni de LEGO City. Il revient avec comme principal but de reconquérir le cœur de sa bien-aimée Natalia. Dès le début du jeu les bases sont posés. On va bien rigoler avec de nombreuses références  cultes comme Titanic, Matrix, l’Inspecteur Gadget et encore bien d’autres. Il faut avoir quand même un certain âge pour connaitre toutes ces références que les plus jeunes ne pourront pas apprécier.

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LEGO City Undercover ne décevra pas les adeptes de la destruction massive. Nombreux sont les objets dans la ville pouvant être détruit pour récolter des boulons et des cubes LEGO. Il est également possible pour Chase McCain de changer de costumes en fonction des compétences qu’il souhaite avoir. Votre avancée sera alternée de missions et de promenade dans la ville. Pour pouvoir terminer les 100% des missions Chase McCain devra fouiller le moindre recoin du lieu de la mission pour y arriver. De nombreux moyens de locomotions sont possibles en dehors de la traditionnelle voiture. Bateaux, avions, motos ou trains seront autant de moyens de déplacements. Cependant, il est toujours sympa de voir votre personnage lever la main et brandir son sifflet pour faire s’arrêter les véhicules du coin. Vous n’aurez plus qu’à choisir celui qui vous plait le plus, le propriétaire devra s’en délester dans la seconde, bah oui vous êtes flics !

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Le tour de LEGO City se fait assez rapidement mais les différents décors sont bluffant de diversités. Chaque recoin de la ville a son identité propre proposant ainsi une variété bienvenue. Centre-ville, bord de mer ou encore prison, ne sont qu’un échantillon de ce que vous pourrez trouver sur votre route. Afin de pouvoir tout découvrir, il faudra débloquer la totalité des différents costumes possibles pour Chase. Vous pourrez passer du flic armé de son grappin et son scanner au mineur avec sa pioche et sa dynamite ou encore au voleur pouvant crocheter les serrures. Huit costumes avec ses compétences propres sont déblocables au fur et à mesure de votre avancée. Vous alternerez les phases de jeux de plateforme et d’exploration avec quelques phases d’action plutôt simple.

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Le Gamepad est bien utilisé dans LEGO City Undercover. En plus de nous proposer la traditionnelle carte de la ville sur son écran, vous pourrez utiliser le Gamepad de la Wii U comme scanner en le positionnant fasse à l’écran. Cela vous permettra d’accéder à des informations très pratiques pour votre évolution dans l’histoire. Autre nouveauté propre à cet épisode, l’impossibilité de jouer en multi. Et ça c’est vraiment dommage ! Tous les joueurs qui ont déjà pu se faire plaisir sur un précédent opus savent que le côté multi en local est super sympa. C’est décevant qu’aucun mode n’est été prévu à ce niveau là. Vu que nous sommes dans les points négatifs, je vais en citer un deuxième, la simplicité du jeu. Je pense que Nintendo a voulu toucher un large public avec cet opus  mais c’est dommage que la difficulté ne soit pas plus importante. La seule difficulté se retrouvera si vous souhaitez terminer les missions à 100% ;)

 

Conclusion / Ma note

7,5/10

LEGO City Undercover nous propose un GTA Like qui sort de l’ordinaire. La série LEGO a pris son envol en ayant son univers propre et non repris de licence déjà existante. C’est d’ailleurs une très bonne surprise car l’humour est toujours omniprésent. Une 15aine d’heures est nécessaire pour terminer la trame principale mais bien évidemment plus si vous souhaitez tout fouiller et terminer les missions à 100%. Enfin un jeu qui utilise intelligemment le Gamepad. Un bon jeu en somme pour alimenter votre Wii U ;)

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25 mar

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[Évènements] Luigi’s Mansion 2, la présentation.

[Évènements] Luigi’s Mansion 2, la présentation.








Une fois n’est pas coutume, mon chéri s’est rendu à la soirée de présentation de Luigi’s Mansion 2. Je vous laisse découvrir son compte-rendu.

J’ai été invité, il y a quelques jours, à une soirée présentation du tout nouveau Luigi’s Mansion 2, sortant exactement le 28 mars. Nous avons passé ce moment au Manoir « Hanté » de Paris.

Luigi's Mansion 2

En arrivant, nous avons reçu une casquette Luigi et un petit Boo anti-stress. Hélas nous n’étions pas les premiers arrivés et nous avons donc fait la queue pour participer à une chasse au fantôme grandeur nature dans le Manoir.

Luigi's Mansion 2

Durant cette attente, nous étions surveillés par un gros dragon pas très commode ^^

Image de prévisualisation YouTube

Nous avons profité de cette attente pour participer à un Tournoi Luigi’s Mansion 2 organisé par Nintendo.

Luigi's Mansion 2

Luigi’s Mansion 2 est la suite de l’opus sorti sur Gamecube. La grosse nouveauté du titre réside dans l’ajout d’un mode multi-joueurs local et en ligne :

Jusqu’à quatre joueurs pourront se réunir et s’aventurer dans le Scarescraper (nom provisoire), un édifice regorgeant de créatures paranormales. En mode Chasseur, chaque joueur contrôlera un Luigi d’une couleur différente, ils devront unir leur force pour chasser les fantômes et nettoyer chaque étage du building avant la fin du chrono. Des bonus et des améliorations se débloquent en fonction des performances de l’équipe. Elles seront bien utiles pour aider l’équipe à vaincre les Boss au sommet de chaque tour ! Dans ce mode, les joueurs pourront choisir le nombre d’étages (5, 10 ou 25). Ils pourront aussi choisir le niveau de difficulté, qu’ils soient chasseurs de fantômes débutants ou chevronnés. Enfin, les joueurs vaincus pourront être ranimés par leurs coéquipiers pour des aventures ininterrompues !

Nous avons malheureusement fait un petit score.

Ensuite nous avons repris la file d’attente pour rentrer dans le manoir, et là croyez-moi on a bien eu peur et on a bien rigolé quand certain se faisait surprendre. En sortant du parcours, nous avons eu le droit à une petite collation et nous pouvions continuer de jouer sur les bornes à disposition.

Luigi's Mansion 2

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21 mar

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[Avis] Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate, le test.

[Avis] Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate, le test.








Alors que j’attends avec impatience Castlevania : Lords of Shadow 2, Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate débarque sur 3DS pour nous faire patienter. Mais est-ce qu’il sera à la hauteur du niveau sur lequel nous a laissé le premier Lord of Shadow fin 2010 ? Nous allons voir cela ensemble.

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Cet opus est conseillé à ceux ayant déjà terminé Lord of Shadow sous peine de violents spoilers. Maintenant vous êtes prévenus ! Dans cet opus de transition, vous allez pouvoir incarner, non pas un, mais quatre personnages différents afin de faire avancer l’histoire. Simon, Alucar, Trevor et Gabriel seront vos compagnons de route dans Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate. Dans un univers mélangeant 2D et 3D, vous découvrirez les réponses aux questions laissés en suspens dans le précédent opus. Chaque personnage a ses compétences secondaires propres. De plus, de nouveaux combos se débloquent au fur et à mesure de votre avancé. De nombreuses fontaines de santé et de magie sont espacées dans les niveaux pour éviter de bloquer le joueur. En effet, certains pouvoirs sont nécessaires pour avancer dans les niveaux.

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Afin d’en apprendre encore plus sur le background, il est possible de lire les testaments magiques des soldats défunts. En plus de l’intérêt certain que cela apporte au niveau de l’histoire, ces testaments donnent des indices et de l’expérience, un plus non négligeable. Après quelques heures de jeu, on constate que la difficulté n’est pas très présente. Nos personnages sont efficaces, couplé avec la sauvegarde automatique et les QTE pour finir les boss, vous n’aurez pas de mal à évoluer rapidement dans cet univers. C’est d’ailleurs en à peine moins de 10 heures que vous pourrez arriver à la fin de Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate.

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Concernant les décors, il y a un peu de tout, de très beaux décors comme des décors insipides. Notons tout de même qu’avec la 3D activée lors des plus beaux décors, nous sommes facilement transportés dans cet univers. Il suffit d’avoir branché un casque sur votre 3DS pour accentuer cette immersion grâce à la bande son sympathique, même si pas exceptionnelle. Les animations en cel-shading sont, quant à elles, pas mal. Elles ne sont pas extraordinaires mais pas mauvaises non plus. Une fois le jeu terminé, il faudra retourner sur vos pas si vous souhaitez terminer le jeu à 100%. Il n’est en effet pas rare de croiser des passages inaccessibles lors de votre premier passage.

Conclusion / Ma note

7,5/10

Castlevania : Lords of Shadow – Mirror of Fate nous propose de retourner dans son univers sur 3DS en attendant Castlevania : Lords of Shadow 2. Même si la série nous avait déjà habitué à mieux, ce nouvel opus est tout de même bien sympathique avec ses déplacements en 2D old school et ses décors en 3D grâce à la portable de Nintendo. Le plaisir sera malheureusement de courte durée étant donné la petite durée de vie du jeu. Vivement le prochain Castlevania !

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06 mar

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[Avis] Sing Party Wii U, le test.

[Avis] Sing Party Wii U, le test.








Sorti depuis le 18 janvier de cette année, Sing Party Wii U est le premier jeu de karaoké sortie sur la nouvelle console de salon de Nintendo. Nombreux sont les jeux sorties sur ce thème sur Wii, est-ce que le passage à la Wii U va être une révolution ?

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Pour commencer j’ai fait un tour des différentes chansons proposées. Une bonne surprise, tous les styles sont présents ainsi que toutes les époques. Il est possible de choisir des chansons des années 60 à aujourd’hui, de quoi ravir tout le monde lors des soirées karaoké avec une cinquantaine de chansons. Cependant, il faudra maîtriser la langue de Shakespeare  les chansons étant toute en anglais. Bon après vous pouvez essayer de dire n’importe quoi mais ça aura un peu moins la classe ;)

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Différents modes de jeux sont disponibles même s’ils sont plutôt peu nombreux et se compte sur les doigts d’une main. Il est possible de s’essayer au Practice Mode, au Party Mode (aucun challenge, vous chantez juste pour le plaisir), Sing Mode et Team Mode (pour faire des battle en équipe). Pas de grandes innovations dans ces différents modes de jeu, je m’attendais à un peu mieux à ce niveau-là. Le gamepad pourra vous servir de liseuse, cependant ce n’est pas très pratique d’avoir le micro dans une main et le gamepad dans l’autre. Je vous conseillerai plutôt de poser le gamepad sur une table pour être plus libre de vos mouvements même si le micro y est relié.

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Concernant le chant à proprement parlé, la détection est plus que correct. Des appréciations vous sont attribuées, suivant les modes de jeu, en fin de chanson, basées sur la justesse, le talent et la puissance de votre voix. Sans être une experte en la matière, elles me paraissent plutôt bien refléter la réalité. Petit bémol concernant les graphismes. Certes ce n’est pas ce que l’on regarde en premier dans un jeu de ce type mais étant donné que nous n’avons pas le droit aux clips officiels des chansons, nous sommes obligés de regarder les animations à l’écran, qui sont vraiment très sommaires.

Conclusion / Ma note

6/10

Sing Party Wii U est un jeu sympathique de karaoké. Il ne révolutionne en rien le style mais il a le mérite d’être le premier jeu de ce style présent sur la nouvelle console de salon de Nintendo. Si vous avez l’âme d’un chanteur et aucun jeu de ce genre sur Wii (pouvant être utilisés sur la Wii U avec la rétro compatibilité) alors vous pouvez vous laisser tenter par ce jeu.

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