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[Avis] Persona 4 : The Golden, le test.
Persona 4 : The Golden sur Ps Vita reprends la même version que l’épisode sortie sur Playstation 2. Cet épisode avait été l’un des plus appréciés à l’époque, est-ce que cela sera toujours le cas sur Ps Vita ?
L’histoire nous met au centre d’une série de meurtres. Dès le commencement du jeu vous incarnez un jeune lycéen, tout droit venue d’une grande ville, pour s’installer chez son oncle dans un trou perdu. Nous entendons rapidement parler d’une étrange rumeur qui dit que si l’on regarde la télévision à minuit un soir de pluie, notre âme soeur apparaîtra à l’écran. Une fois qu’il aura pris ses marques dans ce nouvel environnement et qu’il aura fait connaissance avec quelques personnes, notre personnage va trouver le moyen d’accéder à un monde parallèle qui sans aucun doute lié aux récents meurtres recensés dans la petite bourgade. Bon bien sûre, pour comprendre tout cela, il vous faudra quand même maîtriser la langue anglaise. En effet, la sortie en France ne s’est malheureusement pas accompagner d’une traduction. J’ai la chance de pouvoir quand même me débrouiller mais je suis sûre que parfois je passe à côté de quelques subtilités et ça c’est dommage.
Étant dans la peau d’un jeune lycéen, vous allez devoir organiser méthodiquement ses journées afin de les rendre fructueuse. Il est possible d’assister au cours, de pratiquer des activités comme le sport par exemple, de faire du shopping ou encore de se balader sans aucun but. Il vous faudra gérer ce planning journalier pendant un an. Tous les choix que vous faites sont importants dans l’évolution du personnage et donc votre avancé dans l’histoire. Dans tous les lieux où vous aurez besoin de vous rendre, vous aurez la possibilité de discuter avec de nombreux PNJ. En effet, Persona 4 nous gâte niveau interaction, facilitant l’immersion dans ce monde. Une fois votre journée classique terminée, il est possible d’aller se battre en compagnie de vos amis afin d’évoluer dans le monde parallèle. Vous serez aidé des techniques spéciales des Persona durant vos combats. A vous d’opter pour la bonne stratégie.
Comme je vous l’ai dit précédemment, Persona 4 : The Golden n’est pas un jeu inconnue, il est déjà sortie sur Playstation 2. Du coup on est en droit de se demander si des fonctionnalités particulières ont été rajoutées pour sa sortie sur Ps Vita. Tout d’abord, sachez que ce n’est pas un simple portage mais véritablement un remake avec son lot d’améliorations graphiques mais également des ajouts au niveau de l’histoire afin de rendre le jeu encore plus sympa ! Le passage à la Ps Vita a permis de rendre le jeu connecté aux autres. Vous pourrez venir en aide à un joueur explorant le même donjon que vous ou bien sûr demander de l’aide si nécessaire. Il est également possible d’avoir un aperçu des réponses des joueurs lors des choix des dialogues. Aucune fonctionnalité de la Ps Vita n’est cependant utilisé. C’est bien dommage.
Conclusion / Ma note
8/10
Voilà un très bon RPG sortie sur la Ps Vita, Persona 4 : The Golden est un remake d’un très bon jeu à l’origine et donc ne peut être que très bon aujourd’hui. Des graphismes très beau, une excellente bande son, une durée de vie énormissime, voilà la recette qui vous scotchera un long moment à votre console.
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[Avis] Ni No Kuni : La Vengeance de la sorcière céleste, après 10 heures de jeu.
Je voulais faire un article complet sur Ni No Kuni : La Vengeance de la sorcière céleste afin de vous donner envie de jouer à ce superbe jeu. Sauf que je suis loin de l’avoir fini ! Alors que le jeu sort aujourd’hui, je vous propose mes impressions après une dizaine d’heures de jeu. Mais promis, je reviens avec un nouvel article dès que je l’aurais bouclé
Ni No Kuni est un RPG issu de la collaboration entre Level-5 et les Studios Ghibli. Il est tout d’abord sortie sur DS au Japon en 2010 puis a vu le jour sur PS3 en 2011. Après un an et demi d’attente, le voici enfin en France avec une traduction complète du jeu (menus et texte en Français, voix en Anglais ou Japonais sous-titré Fr). Les Studios Ghibli ont réalisé toutes les cinématiques, elles sont tout simplement magnifiques et prenantes. Afin de nous garder dans l’ambiance, c’est Joe Hisaishi, le compositeur des Studios Ghibli, qui a réalisé toutes les musiques. Tout est réuni pour nous transporter dans ce monde imaginaire et nous faire voyager.
Vous incarnez Oliver, un petit garçon qui est très triste après avoir vécu un évènement marquant. Alors qu’il pleure sur son doudou, voilà que Lumi, une fée qui n’y ressemble pas, prends vie. Grâce à la magie, Oliver va pouvoir naviguer entre le monde de Lumi et son monde. Il va alors réaliser toutes les quêtes possibles afin d’arriver à son objectif (que je ne vous révélerai pas
). Entre les quêtes principales et les quêtes secondaires il y a de quoi s’occuper pendant de longues heures. De plus, les personnages sont assistés lors des combats par des familiers qui évoluent en même temps que vous au fur et à mesure des combats, ce qui n’est sans rappeler un certain Pokémon.
Les combats seront déroutants pour beaucoup au début. Il se présente un peu comme un système au tour par tour sauf que c’est du temps réel. Il faudra être très réactif au moment de vous mettre en garde pour éviter une attaque agressive d’un ennemi. Lorsque vous vous retrouvez à plusieurs alliés dans un combat, vous pourrez décider d’une tactique pour celui que vous ne contrôlez pas, afin de ne pas le laissé faire n’importe quoi. Malgré cela vous pouvez passer de l’un à l’autre sans problème si vous changez d’avis en cours de route.
Pour le moment je suis émerveillée par l’univers du jeu qui me transporte à chacune de mes parties. Cela faisait longtemps que je n’avais pas à ce point accroché à un RPG et j’en suis plus que ravie ! Et vous, vous allez franchir le pas et vous procurer Ni No Kuni : La Vengeance de la sorcière céleste ?
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[L'Actu] Mugen Souls sur PS3 cet automne.
L’annonce est tombé aujourd’hui. Le RPG Mugen Souls sortira cet automne en Europe en exclusivité sur PS3. Moi qui adore les RPG tout droit venue du Japon et avec des graphismes sympa comme ceux là, je suis ravie ! Précisons que le jeu est sortie depuis le 22 mars sur l’archipel.
Pour ceux qui comme moi découvre le jeu avec cette annonce, voici quelques infos supplémentaires.
Caractéristiques:
• Des mondes vastes à explorer
Voyagez librement au sein de chaque monde pour les explorer et trouver de nombreux items et trésors. Prenez garde aux monstres errant et affrontez-les pour en faire vos subordonnés.
• Des zones de combat ouvertes
Déclenchez des combos spéciaux pour exécuter des attaques spectaculaires avec vos alliés. Détruisez les cristaux sur les champs de bataille pour activer le mode Hyper !
• Moe Kill
Exécutez la technique du Moe Kill afin d’asservir vos ennemis ou les transformer en items en exploitant leurs faiblesses !
• Personnalisation
Créez un casting de personnages complet ! Personnalisez-les, des parties du corps aux expressions du visage en passant par la classe du personnage.
Sachez qu’une petite phrase du communiqué confirme que le jeu sera censuré pour sa sortie aux USA et en Europe ! Dommage. Vivement que mes cours de japonais me permettent de jouer directement à ces jeux dans leurs langues originales, même si c’est pas pour tout de suite hihi.
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[Avis] Les Royaumes d’Amalur : Reckoning sur Xbox 360, le test.
Alors que nombre d’entre vous était encore plongé dans Skyrim lors de la sortie de Les Royaumes d’Amalur : Reckoning, il ne faut pourtant pas passer à côté de ce bon RPG même si nous n’en avons pas entendu parler. Nombreux sont ceux qui attendent le jeu au tournant suite à la déception de Dragon Age II, mais que nous ont réservé Electronic Arts et Big Huge Games pour nous faire plaisir ?
Tout commence alors que vous vous réveillez au milieu d’un tas de cadavre. Pourquoi est-ce que vous vous trouvez là ? Tout simplement parce que vous avez malencontreusement décédé et que grâce à une expérience scientifique réalisée par des gnomes, vous êtes revenue à la vie. Pour le moment vous êtes le seul avec qui cela a fonctionné et ils en sont ravis ! Bien sûr vous incarnez le personnage que vous aurez défini dès le départ. Vous avez le choix entre être un humain vertueux, un Almain, un elfe des ombres, un Dokkalfar, une sorte de Viking, un Varani ou encore un elfe de lumière, un Ljosalfar. Une fois votre choix effectué, vous pourrez comme dans tout bon RPG choisir l’apparence dans les moindres détails ainsi que le sexe, bien évidemment. En ce qui concerne la classe de votre personnage, une petite particularité vient se glisser ici. Etant donné que votre personnage est revenu à la vie, il aura la possibilité de changer de destinée comme bon lui semble, et ainsi de passer d’une classe à une autre.
Pour vous éviter tous spoils, je ne m’étalerai pas sur le pourquoi du comment de cette expérience scientifique entreprise par les gnomes. Sachez cependant que ceci n’est pas passé inaperçu et que vous allez rapidement vous retrouvez avec des ennemis à vos trousses ! Ça serait trop facile sinon. Afin de réaliser vos nombreuses quêtes, comme dans tout bon RPG qui se respecte, vous allez visiter de nombreuses régions toutes plus belles les unes que les autres. Comme vous pouvez le voir sur les screenshots, l’univers ressemble un peu à celui de Fable, coloré et très agréable à l’oeil ! Cependant tout n’est pas parfait, notamment au niveau du clipping omniprésent. C’est bien dommage mais on pourra passer aisément outre.
Comme Les Royaumes d’Amalur : Reckoning est le premier opus dans cet univers, vous pourrez en apprendre énormément sur le background en dialoguant avec les PNJ ou en lisant les livres récupérés de ci de là. Si vous prenez le temps de tous lire, vous vous rendrez compte qu’il y a eu un énorme travail d’effectué de ce côté-là. Il faut dire que ce n’est pas n’importe qui qui a eu l’occasion de travailler sur ce titre. En effet, Big Huge Games a engagé des pointures pour ce jeu, Todd Mc Farlane (le créateur de Spawn), R.A Salvatore (auteur de romans sur les Royaumes Oubliés) ou encore Ken Rolston (qui a travaillé sur Oblivion et Morrowind). Avec une équipe de choc tel que celle-ci, on ne pouvait pas s’attendre à moins.
En ce qui concerne les combats, ceux-ci ont lui en temps réel. Ça sera à vous d’enchaîner les bons coups au bon moment ou encore d’esquiver et de parer quand cela est nécessaire. Une jauge de destin se remplira au fur et à mesure de vos combats. Lorsque vous choisirez de la déclencher, votre personnage réalisera une furie dévastatrice pour vos ennemis. Tout cela rends les combats très dynamiques et prenants même si techniquement, il n’y a rien de bien original. Une fois les ennemis à six pieds sous terre, vous pourrez récupérer vos objets, votre or mais aussi, chose importante votre expérience. Après chaque passage de level, vous aurez trois points à répartir entre puissance, sorcellerie ou finesse.
Conclusion / Ma note
7,5/10
En somme, Les Royaumes d’Amalur : Reckoning est un excellent RPG avec un univers riche et passionnant. Même si quelques défauts sont présents, cet opus vous tiendra facilement une centaine d’heures en haleine entre la trame principale et ses nombreuses quêtes annexes. Pour une fois, rien de compliqué à la prise en main du personnage, même les plus novices s’en sortiront sans difficulté pour comprendre les ennemis ou réussir leurs quêtes. Pour certains cela manquera surement de challenge. Mais une chose est sûre, il est regrettable qu’il n’ai pas eu le succès escompté !
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[Avis] Rage, un bon jeu même si quelques déceptions.
Sortie au début du mois d’octobre en France, Rage a su susciter l’envie, mais qu’en est-il exactement ? Il est vrai que les papas de Doom et Quake revenant pour un nouveau FPS, ça avait de quoi déchaîner les foudres en théorie !
Dès le début du jeu l’univers est posé, vous allez évoluer dans un monde post apocalyptique. L’histoire est simple, tout commence en l’an 2135, date à laquelle un astéroïde est rentré en collision avec la Terre provocant un cataclysme. 106 ans plus tard, la capsule dans laquelle vous étiez conservé vient se cracher sur Terre, ce qui forcément vous réveille ! Vous allez rapidement être mis dans le bain à la sortie de votre capsule, vous faisant agresser par un sauvage, mais heureusement sauvé par Dan Hagar. Le bon samaritain va vous faire découvrir cette Terre que vous ne connaissez plus, une Terre devenue chaotique.
Dès les premières minutes de jeu, il est facile de voir qu’id Software a essayé d’intégrer un petit côté RPG au jeu avec son inventaire pour les armes et les objets ramassés ou encore avec le système de missions principales et secondaires. Cependant ce n’est vraiment qu’une infime approche du genre qui n’a pas du tout était poussée durant le jeu, ce qui pour ma part est décevant, sachant que j’affectionne tout particulièrement le genre du RPG.
Rage est plutôt accès sur le solo. Vous devez enchaîner les missions de façon assez linéaire dans cette univers fait de couloirs accrochés les uns aux autres. Même si c’est bien maîtrisé, je m’attendais à quelque chose de plus ouvert avec la possibilité de se promener où on voulait, mais ce n’est malheureusement pas le cas. Durant votre avancé, vous découvrirez des passages de toutes beautés et d’autres beaucoup moins fini, par moment il vaut mieux éviter de s’approcher des décors si vous ne voulez pas voir des textures affreuses … Vraiment dommage que le jeu n’est pas été entièrement magnifique comme certains passages.
La durée moyenne de vie du jeu en solo est d’environ 15h. En plus des différentes missions, vous pourrez vous amusez avec votre buggy en réalisant des courses pour gagner de quoi vous équiper afin d’être plus résistant contre les pirates de la route qui rodent tout au long du jeu. Une fois le jeu fini, vous pourrez vous atteler aux modes multi-joueurs. Vous pourrez faire quelques courses de buggy où jouer en coop avec un de vos amis pour découvrir de nouveaux aspects en ce qui concerne l’histoire du jeu. A faire après avoir fini le mode solo pour éviter les spoilers en tout genre.
Conclusion / Ma note
7/10
Après un développement qui a duré 6 ans, j’attendais de Rage beaucoup. Un peu déçu par certains aspects, il n’en demeure que le jeu reste quand même un bon petit FPS avec lequel on peut s’amuser quelques heures. Le mode multi-joueurs étant présent mais peu étendu, ne vous attendez pas à passer des mois sur le jeu.
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