Présentation de Final Fantasy XIII-2

Samedi 12 novembre. Je me suis dirigée vers le cinéma Max Linder pour participer à la session de 18h30. Ayant été avertie du monde qu’il y avait à la première session, je suis arrivée à 17h45 pour être sure de pouvoir profiter des places de devant. A mon arrivée, il y avait déjà un bon début de file d’attente !

Après avoir nous être installé à notre place, nous avons pu découvrir sur l’écran du Max Linder le trailer, déjà diffusé, de Final Fantasy XIII-2, histoire de nous mettre dans le bain. Julien Chieze animait en partie la présentation, mais celui qu’on attendait tous c’était Yoshinori Kitase. A l’aide de son interprète, ce dernier nous a fait une superbe présentation du jeu.

Ainsi nous avons pu apprendre que ce nouvel opus de la série Final Fantasy aura un scénario très fort avec de nombreuses quêtes annexes. Nous profiterons d’un nouveau système d’attaque avec la possibilité d’avoir des monstres dans notre équipe qui évolueront en même temps que nos personnages. La grande nouveauté vient surtout du fait que nous pourrons voyager dans le temps et dans l’espace.

Final Fantasy XIII-2 promet de longues heures de jeu, il pourra être refait plusieurs fois afin d’atteindre les différentes fins possibles. Lors de vos promenades dans le monde, vous trouverez de nombreuses villes avec des PNJ avec qui il sera possible de discuter. Même si vous retrouvez d’ancien personnage de FF XIII, il ne sera pas obligatoire d’y avoir joué car un résumé vous sera proposé au début de FF XIII-2. Très pratique !

Final Fantasy XIII-2

Après ces diverses explications, nous avons pu apprécié une première séquence de gameplay dans les Ruines de Bresha. Grâce à cette séquence, nous avons pu découvrir les anomalies temporelles. Une fois à l’intérieur, nous sommes face à un labyrinthe qu’il faut traverser afin de régler cette anomalie. C’est une sorte de mini-jeu. Celui que nous avons vu été sous forme de tutoriel car le premier labyrinthe du jeu . Nous avons également pu découvrir que dans certaines cinématiques, vous aurez une séquence de QTE à réaliser. Si vous la réussissez parfaitement, il sera possible de gagner des objets rares.

Après cette première vision du gameplay, Yoshinori Kitase a continué sa présentation du jeu. Les PNJ donneront parfois des quêtes annexes qui rapporteront de belles récompenses, cependant il vous faudra parfois voyager dans le temps pour pouvoir les accomplir. Elles seront tellement nombreuses que nous pourront passer beaucoup d’heures juste à les faire.

Final Fantasy XIII-2

Si vous avez eu la chance de jouer à Final Fantasy VII, vous avez surement passé de nombreuses heures au Golden Saucer, le casino local. Et bien vous serez ravie d’apprendre que FF XIII-2 disposera également de sa ville casino, du doux nom de Fortuna. Vous y trouverez bien sûr des jeux de hasard mais également des courses de Chocobo ! Vous pourrez échanger les jetons gagnés contre des objets rares et trouvable uniquement ici.

La deuxième séquence de gameplay s’est déroulée à Sunleth. Dans un décors magnifique, nous avons découvert le lancé de Mog ! En effet, il sera utile de le lancer quand des objets sont inaccessible pour votre équipe. Si vous lancez votre Mog à côté, il le récupérera pour vous. Nous avons eu également le droit à une petite surprise, le déplacement à dos de Chocobo ! Youpi !

Final Fantasy XIII-2

Pour clore cette présentation, nous avons pu découvrir de magnifique artworks, commentés par Yoshinori Kitase.

Je ne reviendrai pas sur le tirage au sort que je n’ai pas gagné ! J’étais le numéro 220 … Le numéro 219 a gagné … et le 227 … Mais pas moi !!!! :'( On pouvait gagner cinq posters dédicacés par Yoshinori Kitase. Mais je suis quand même repartie avec un petit lot de consolation. De jolies stickers FF XIII-2 🙂

Merci à Square Enix de m’avoir invité à cette présentation, maintenant j’attends avec impatience la sortie du jeu le 3 février !

2 thoughts on “Présentation de Final Fantasy XIII-2

  1. Je suis trop dégouté, j’avais reçu une invation par tirage au sort, mais ce jour la, je n’étais pas disponible. Sniff, sniff !! T’es une grande chanceuse, Icary !!

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